Inicialmente, Ian Freitas, Director de producto de EA el Brasil, dio una breve presentación del acontecimiento y aprovechó la oportunidad para comentar sobre el retraso del lanzamiento de los Sims 3. Según él, los estudios necesita aún más tiempo para acabar el juego, saliendo más completo y perfecto como sea posible, para resolver las expectativas de los fans que aguardan con impaciencia.
Jugamos una versión alfa del juego que fue compilado en diciembre de 2008, así que muchas cosas pueden ser diferentes y teníamos algunos bugs realmente divertidos que divulgaremos más
adelante. Por esa razón a nos no se permitió a ninguÌn tipo de registro, de fotos o de vídeos.
Entonces Isabel Henriques comenzó la presentación esperada desde hace mucho tiempo del Sims 3. Después de la pantalla inicial del juego, donde elegimos la vecindad con la cual queremos jugar, tenemos un vídeo perfecto del valle de la puesta del sol que demuestra todos los detalles de la vecindad. Las casas, las calles, las cascadas, el cielo y el mar son extremadamente detallados, la vecindad es mucho más viva y verdadera. Con la ayuda del tabulador, que también asume el papel de la cámara libre, podríamos ver rasgos más peculiares de la vecindad. Las montañas en el horizonte, la puesta del sol, cada sola característica fueron desarrolladas cuidadosamente. ¡Solamente con estos detalles, era posible ver que el juego el Sims 3 sería una experiencia incomparable, pero no habíamos visto cualquier cosa todavía!
Para facilitar leer, las noticias fueron divididas en las categorías para que le sepa que todo sobre el nuevo crea un Sim (CAS), las noticias de la vecindad, más allá del gameplay y de algunas curiosidades.
Cree un Sim
Jugamos una versión alfa del juego que fue compilado en diciembre de 2008, así que muchas cosas pueden ser diferentes y teníamos algunos bugs realmente divertidos que divulgaremos más
adelante. Por esa razón a nos no se permitió a ninguÌn tipo de registro, de fotos o de vídeos.
Entonces Isabel Henriques comenzó la presentación esperada desde hace mucho tiempo del Sims 3. Después de la pantalla inicial del juego, donde elegimos la vecindad con la cual queremos jugar, tenemos un vídeo perfecto del valle de la puesta del sol que demuestra todos los detalles de la vecindad. Las casas, las calles, las cascadas, el cielo y el mar son extremadamente detallados, la vecindad es mucho más viva y verdadera. Con la ayuda del tabulador, que también asume el papel de la cámara libre, podríamos ver rasgos más peculiares de la vecindad. Las montañas en el horizonte, la puesta del sol, cada sola característica fueron desarrolladas cuidadosamente. ¡Solamente con estos detalles, era posible ver que el juego el Sims 3 sería una experiencia incomparable, pero no habíamos visto cualquier cosa todavía!
Para facilitar leer, las noticias fueron divididas en las categorías para que le sepa que todo sobre el nuevo crea un Sim (CAS), las noticias de la vecindad, más allá del gameplay y de algunas curiosidades.
Cree un Sim
- Los adultos jovenes están en el juego.
- Hay cuatro colores de piel para Sims: omita el color de piel, el azul, el verde y el color de rosa. Usando la barra de voluta podemos hacer cualquier tono de piel. ¡Es realmente asombroso!
- El cuerpo de Sims puede también ser modificado absolutamente. ¡Podemos hacer Sims gordo, fino y fuerte!
- Podemos elegir esto usando una barra de voluta que nos dé aún más libertad para crear Sims único.
- El arreglo para el pelo no tiene ninguÌn límite. Podemos hacer puntos culminantes y dar diversos tonos a cada pieza del pelo usando diversos colores
- El sistema del RGB de colores se utiliza a los colores de crea un estilo. Una vez que eso usted ha creado un estilo usted puede aplicar dondequiera, como los pelos, la ropa, los muebles, la pared y el piso.
- El pelo y la barba no crecen.
- Podemos cambiar la forma de la cara (ojos, boca, eyebrowns, etc).
- Si usted señala el ratón a cualquier parte del cuerpo de un Sim, consigue separa. Usted apenas tiene que chascar tan encendido esta parte si usted quiere corregirla.
- Hay caras del defecto. En la versión que jugamos había algunas caras de celebridades americanas.
- Podemos agregar las pecas, los puntos y las arrugas a nuestro Sims.
- Hay porciones de texturas y de colores para la ropa, objetos, paredes y pisos, como: tela de o; cuero y piel de o; manta y alfombra de o; extracto de o; o geométrico; o temático; madera
de o; metal de o; paja de o; pintura de o; azulejo y mosaico de o; plástico y ruber de o; roca y piedra de o; albañilería de o; miscelánea de o. - Finalmente tenemos porciones de accesorios para nuestro Sims, como los zapatos, los calcetines, los guantes, los pendientes, los vidrios, los anillos y las pulseras.
- Los accesorios son composable.
- Podemos utilizar calcetines con los pijamas o las sandalias.
- Sims puede componer cinco rasgos. No necesite elegir todos los cinco cuando usted crea un Sim, ellos puede ser elegido durante la vida.
- Hay cinco deseados para la vida.
- Sims puede elegir entre 24 tipos de alimento, 7 tipos de música y 20 colores a ser su favorito. Este número puede cambiar.
- Podemos elegir el tono de la voz de un Sim, haciéndolo más agudo o más grave.
- En una familia podemos tener Sims con diversos apellidos.
- No hay muestras.
- Hay ninguÌn “se gira” o “apague” todavía.
Última edición por fizz el Dom Feb 08, 2009 12:17 am, editado 3 veces















