trabajando muy duro en el libre albedrío de los Sims (lo que ellos deciden hacer cuando les dejas solos.)
Algo en lo que hemos insistido desde el principio es que los Sims no necesitarán tu ayuda para hacer sus necesidades básicas. Ahora son capaces de cuidar de sí mismos solos, pudiendo así centrarte en cosas
más importantes como construir relaciones, expandir tus oportunidades en el mundo laboral, y explorar el mundo que hay a tu alrededor.
Pero algo quizás más importante que resolver sus necesidades físicas básicas, nuestra mayor preocupación ha sido expresar su individualidad. Cada Sim tiene una personalidad definida por una larga cadena de rasgos, y
estos rasgos tienen una gran influencia en su comportamiento autónomo. Un Sim coqueto se acicalará y posará, mientras que un Sim repelente rechazará absolutamente todo excepto a un pretendiente persistente.
Algunos Sims son muy familiares, les verás jugar con sus hijos y expresar su admiración hacia ellos, a otros no les gustan los niños, y les podrás oír quejarse de ellos en voz alta. Todos los Sims expresan sus personalidades por su cuenta, sin necesidad de una atención constante por tu parte.
Sus personalidades afectan tanto a lo que ellos eligen hacer como a la manera a la que responden a las acciones. El piropo que funcionó tan bien con Pauline no funcionó también con Bessie Clavell, ¡que no
tiene el menor sentido del humor! Según te vas socializando con ellos, vas aprendiendo las rarezas de su personalidad, y eso lo puedes utilizar como ventaja.
Sunset Valley es una ciudad llena de individuos. Si pasas un poco de tiempo viendo el comportamiento autónomo de los Sims, empiezas a darte cuenta de cómo son. Madison es dulce, pero quizás un poco inmadura. Los hermanos Frío puede que tengan una bonita casa, pero tienen problemas de personalidad que les hacen dejar de ser el novio ideal.
Al tener tantos Sims en la ciudad, cada uno con su propia personalidad individual, crea una explosión combinatorial. A veces, lo que parece que va a ser un problema se convierte en un efecto secundario
inesperado de la personalidad del Sim. Recientemente, un tester invitó a otro Sim a su casa. Ahora la Inteligencia Artificial se asegura de que el comportamiento autónomo del invitado sea el apropiado
según el nivel de relación que tenga con el Sim, alguien al que conoces poco no empezará a cocinar en tu casa, pero si es un buen amigo podrá hacerlo. Pero en esta ocasión, la invitada entró directamente en la
casa, subió las escaleras y ¡se fue a dormir! Después de comprobar que no era un bug, el problema resultó ser la personalidad de la invitada, ¡estaba loca!
Al igual que los Sims, la ciudad por sí misma tiene sus necesidades básicas. Le gusta que la gente trabaje por la mañana, espacios públicos ni muy llenos ni muy vacíos. Y, a largo plazo , como los Sims ancianos
mueren y nacen nuevos Sims, la ciudad mantiene la misma densidad de población, y un radio razonable de hombres y mujeres. Mi colega Peter Ingebretson ha hecho un gran trabajo manteniendo el progreso durante
largos periodos de tiempo. Esto es solo un adelanto del Nuevo nivel de Inteligencia Artificial que encontrarás en Los Sims 3. Esperamos que lo disfrutes jugando tanto como nosotros creándolo.





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